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mAC 编译AnDroiD源码

1.Mac下安装Ubuntu双系统 (1)Ubuntu版本:Ubuntu 15.10 注:实际上一开始我是从Ubuntu 16.04 LTS开始的,但编译过程中出现提示需要OpenJDK1.7的情况,但是Ubuntu 16.04 LTS的软件包里只有OpenJDK1.8 和OpenJDK1.9. 于是我换成了Ubuntu 15.10,...

可以,教程: http://blog.csdn.net/bulreed/article/details/22783467

设置Mac上的编译环境可参考官方文档: Initializing a Build Environment 里的 Setting up a Mac OS X build environment 里面有具体的方法,Android代码所在的分区是需要区分大小写的,默认的Mac分区是不区分大小写的,所以可能新建一个区分大...

推荐。Mac OS 就是一个 linux like的系统。开发android很friendly。其实只要不是开发windows的app,推荐使用Mac,习惯了非常强大。 android的makefile也很容易的,有模板,大段的粘贴过来就可以了。

mtk有个叫makeMtk的脚本文件,直接执行就行,后面参数加上自己要编译的模块,比如./makeMtk -t mm frameworks/base/core/res

Mac OS X下可以用Eclipse浏览和编译Android源代码。

:有一个叫xcode的软件这个软件可以实现c语言编程,这是一个苹果原生的程序,是为苹果程序的开发人员编写的,但是我们也可以用。下载地址在威锋论坛上应该是有的,安装之后在你电脑的macintosh hd里面的developer里面的applications里面就会看

你这个程序是 linux-only 的还是 POSIX 兼容的? 如果是兼容的你看看他缺那个函数库装上就行了。我记得 mac 有 posix 兼容支持功能库装上就行了,当然这个兼容不全,有些东西还要自己另外装。 不过 epoll 我没印象是什么……好像是 Linux 内核的?...

在Android studio下开发应用程序时,用Sdk Manager下载 Sources for Android sdk 源码后,如下图1。Ctrl+鼠标左击 一个用到的系统类或方法后,Android studio会直接关联 sdk/sources/android-xx/下的源码如图2、3。不需要Eclipse下的配置操作了。

为什么不用pip或pipenv安装,而是要用源码安装呢?

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